Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 23456789
Автор | Сообщение |
---|---|
19 |
Опять же затянутых боёв в сумерках почему то нет. Только в зоне. Введите руны которые анулируют действие лицензии. Видит человек что враг лицензию выпил - тут же купленную за стигмы руну использовал - и готово, лицензии нет.
|
17 |
1 раз за бой использовать без увеличения базового здоровья. Кд на банки здоровья не накладываются. Будет настой аналогичен банки +500.
|
16 |
|
17 |
|
18 |
Ну, я эксперт по затяжным боям. да
честно скажем, почему их там нет? Не, раз всех устраивает такой "ПвП" в сумраке, то пусть будет. Руна за стигмы на обнуление лицензионной хилки, это лишнее. Фракционными рунами можно вполне успешно играть и без этого. |
19 |
Тогда может стоит при расчете возможного количества лиц которые игрок может использовать в течение боя применять формулу к примеру 3*Р где Р - это разница в уровнях персонажей. Понимаю что для массовых боев не годится столь прямой расчет но и тут можно найти коэффициент. Тогда и мелкие получат возможность сопротивляться и у равноуровневых ПВП ускорится.
|
12 |
Как насчёт того, чтобы увеличить кд на лицензионные настои? Или же чтобы в пояс можно было поместить ограниченное кол-во такого зелья? Максимум 2-3 лицы... И бой не будет тянуться вечно
|
19 |
Юся12, Увеличение КД абсолютно не решит проблему. Как правило исход боя решает именно 1 и именно первая лицензия. Если начинают пить оба - вот это уже затяжной бой, но как правило 2 и далее пьют игроки с такими персонажами, которые и с повышенным КД доживут до нее )
Из того что уже было предложено в этой ветке решение вижу такие: - С первой же лицензии в ПвП (и только ПвП) боях вешать шанс, сработает как лица, либо как максимально доступная по уровню персонажа банка (+80 в моем случае) - Изначально наложенное КД на лицензионные настои. При чем чем больше разница в лвле, тем выше КД у персонажа имеющего превосходящий уровень. Ну и 1 свежая идея: Поскольку в основном употребление лиц. настоев в основном имеет место, где победа в ПвП боях имеет определенную выгоду (пустыня, сумеречный город) можно сделать проще. В случае победы с применением лицухи НЕ награждать победителя стигмой/анимами и не учитывать фраг, как квестовый. (т.е. в общую статистику он пойдет, но в "Плановое наступление", "Перехват энергии", "Охота в городе" и т.п. не учтется) Так кажется когда то было (или даже есть, не обращал внимания) с пустынными рунками. |
19 |
Bloodhunter19 писал: а смысл?Юся12, Увеличение КД абсолютно не решит проблему. Как правило исход боя решает именно 1 и именно первая лицензия. Если начинают пить оба - вот это уже затяжной бой, но как правило 2 и далее пьют игроки с такими персонажами, которые и с повышенным КД доживут до нее ) Из того что уже было предложено в этой ветке решение вижу такие: - С первой же лицензии в ПвП (и только ПвП) боях вешать шанс, сработает как лица, либо как максимально доступная по уровню персонажа банка (+80 в моем случае) - Изначально наложенное КД на лицензионные настои. При чем чем больше разница в лвле, тем выше КД у персонажа имеющего превосходящий уровень. Ну и 1 свежая идея: Поскольку в основном употребление лиц. настоев в основном имеет место, где победа в ПвП боях имеет определенную выгоду (пустыня, сумеречный город) можно сделать проще. В случае победы с применением лицухи НЕ награждать победителя стигмой/анимами и не учитывать фраг, как квестовый. (т.е. в общую статистику он пойдет, но в "Плановое наступление", "Перехват энергии", "Охота в городе" и т.п. не учтется) Так кажется когда то было (или даже есть, не обращал внимания) с пустынными рунками. |
19 |
увеличить в пустыне общий урон по лицушникам,в сумраке же я так думаю бессмысленно,затяжные не имеются в наличии,а для недонатов можно увеличить процент рандома в варке.одна штука с 3-4 стеков это маловато как то.
|
19 |
вообще тут либо лицы есть либо нет.убрать или оставить и не колыхать никому мозги.донатам не понравится что они реал вливают и не могут выиграть недонатам то что они не могут слить и привелегии идут донат персам.(кстати при высоком проценте соперника лечение идет от общего хп с учетом процента это и вызывает затяжные бои,можно оставить лечение от начального здоровья перса)
|
19 |
Еленка19 писала: и как тут не согласиться зона бой уже 4 часа идет. все удары по КД. http://lmimg.ru/WX5ngVОпять же затянутых боёв в сумерках почему то нет. Только в зоне. Введите руны которые анулируют действие лицензии. Видит человек что враг лицензию выпил - тут же купленную за стигмы руну использовал - и готово, лицензии нет. |
19 |
зашел в бой примерно в 19:25 по МСК...
|
19 |
Я и говорю, убрать лицухи из пвп! В основном всё-равно их пьют в инстах, в пвп немного, так что потери будут небольшие, зато
|
19 |
На 1 бой 1 лица и это будет нормально, а то пить лицы и уходить в офф и удар раз в 15 секунд на протяжении 5ти часов это слишком.....
http://lmimg.ru/WX8xkL |
19 |
Vampiros19 писал: видать нормально по будильнику приходит. повезло простоял два удара http://lmimg.ru/WXgs1w На 1 бой 1 лица и это будет нормально, а то пить лицы и уходить в офф и удар раз в 15 секунд на протяжении 5ти часов это слишком..... http://lmimg.ru/WX8xkL |
Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 23456789
Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.