ОбщийЛицензионные настои в PvP.

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   23456789   

Автор Сообщение
Опять же затянутых боёв в сумерках почему то нет. Только в зоне. Введите руны которые анулируют действие лицензии. Видит человек что враг лицензию выпил - тут же купленную за стигмы руну использовал - и готово, лицензии нет.
1 раз за бой использовать без увеличения базового здоровья. Кд на банки здоровья не накладываются. Будет настой аналогичен банки +500.
Morfema17, тогда уже пусть на +500 , а +1000 лицуха ведь, как никак
Vukart16, я не про число, а про подход. лечение все равно три хода по 20% от базового хп. Но кд не накладывается на обычные банки хила. Можно даже сделать, чтобы только 1 банку в пояс класть.
Ну, я эксперт по затяжным боям. да

Еленка19 писала:

затянутых боёв в сумерках почему то нет.
честно скажем, почему их там нет?
Не, раз всех устраивает такой "ПвП" в сумраке, то пусть будет.
Руна за стигмы на обнуление лицензионной хилки, это лишнее. Фракционными рунами можно вполне успешно играть и без этого.

Тогда может стоит при расчете возможного количества лиц которые игрок может использовать в течение боя применять формулу к примеру 3*Р где Р - это разница в уровнях персонажей. Понимаю что для массовых боев не годится столь прямой расчет но и тут можно найти коэффициент. Тогда и мелкие получат возможность сопротивляться и у равноуровневых ПВП ускорится.
Как насчёт того, чтобы увеличить кд на лицензионные настои? Или же чтобы в пояс можно было поместить ограниченное кол-во такого зелья? Максимум 2-3 лицы... И бой не будет тянуться вечно
Юся12, Увеличение КД абсолютно не решит проблему. Как правило исход боя решает именно 1 и именно первая лицензия. Если начинают пить оба - вот это уже затяжной бой, но как правило 2 и далее пьют игроки с такими персонажами, которые и с повышенным КД доживут до нее )

Из того что уже было предложено в этой ветке решение вижу такие:

- С первой же лицензии в ПвП (и только ПвП) боях вешать шанс, сработает как лица, либо как максимально доступная по уровню персонажа банка (+80 в моем случае)

- Изначально наложенное КД на лицензионные настои. При чем чем больше разница в лвле, тем выше КД у персонажа имеющего превосходящий уровень.

Ну и 1 свежая идея:

Поскольку в основном употребление лиц. настоев в основном имеет место, где победа в ПвП боях имеет определенную выгоду (пустыня, сумеречный город) можно сделать проще. В случае победы с применением лицухи НЕ награждать победителя стигмой/анимами и не учитывать фраг, как квестовый. (т.е. в общую статистику он пойдет, но в "Плановое наступление", "Перехват энергии", "Охота в городе" и т.п. не учтется)
Так кажется когда то было (или даже есть, не обращал внимания) с пустынными рунками.
Bloodhunter19 писал:

Юся12, Увеличение КД абсолютно не решит проблему. Как правило исход боя решает именно 1 и именно первая лицензия. Если начинают пить оба - вот это уже затяжной бой, но как правило 2 и далее пьют игроки с такими персонажами, которые и с повышенным КД доживут до нее )

Из того что уже было предложено в этой ветке решение вижу такие:

- С первой же лицензии в ПвП (и только ПвП) боях вешать шанс, сработает как лица, либо как максимально доступная по уровню персонажа банка (+80 в моем случае)

- Изначально наложенное КД на лицензионные настои. При чем чем больше разница в лвле, тем выше КД у персонажа имеющего превосходящий уровень.

Ну и 1 свежая идея:

Поскольку в основном употребление лиц. настоев в основном имеет место, где победа в ПвП боях имеет определенную выгоду (пустыня, сумеречный город) можно сделать проще. В случае победы с применением лицухи НЕ награждать победителя стигмой/анимами и не учитывать фраг, как квестовый. (т.е. в общую статистику он пойдет, но в "Плановое наступление", "Перехват энергии", "Охота в городе" и т.п. не учтется)
Так кажется когда то было (или даже есть, не обращал внимания) с пустынными рунками.
а смысл?
увеличить в пустыне общий урон по лицушникам,в сумраке же я так думаю бессмысленно,затяжные не имеются в наличии,а для недонатов можно увеличить процент рандома в варке.одна штука с 3-4 стеков это маловато как то.
вообще тут либо лицы есть либо нет.убрать или оставить и не колыхать никому мозги.донатам не понравится что они реал вливают и не могут выиграть недонатам то что они не могут слить и привелегии идут донат персам.(кстати при высоком проценте соперника лечение идет от общего хп с учетом процента это и вызывает затяжные бои,можно оставить лечение от начального здоровья перса)
Еленка19 писала:

Опять же затянутых боёв в сумерках почему то нет. Только в зоне. Введите руны которые анулируют действие лицензии. Видит человек что враг лицензию выпил - тут же купленную за стигмы руну использовал - и готово, лицензии нет.
и как тут не согласиться зона бой уже 4 часа идет. все удары по КД. http://lmimg.ru/WX5ngV
зашел в бой примерно в 19:25 по МСК...
Я и говорю, убрать лицухи из пвп! В основном всё-равно их пьют в инстах, в пвп немного, так что потери будут небольшие, зато все кроме Гэнда игроки перестанут чувствовать себя мясом.
На 1 бой 1 лица и это будет нормально, а то пить лицы и уходить в офф и удар раз в 15 секунд на протяжении 5ти часов это слишком.....
http://lmimg.ru/WX8xkL
Vampiros19 писал:

На 1 бой 1 лица и это будет нормально, а то пить лицы и уходить в офф и удар раз в 15 секунд на протяжении 5ти часов это слишком.....
http://lmimg.ru/WX8xkL
видать нормально по будильнику приходит. повезло простоял два удара http://lmimg.ru/WXgs1w

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   23456789   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.