ОбщийЛицензионные настои в PvP.

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   45678910   

Автор Сообщение
Честно сказать, играть практически не возможно.. донаты льют на каждом углу, хотелось бы чтоб сбалансировали хотя бы пвп. Считаю что донат должен получать только преимущество только в пве.
как варианты пвп:
лицы - ограничение их функциональности (в пвп бою лицы приравниваются к макс банки своего уровня, к примеру 19й лвл зел лица = зел банки +80).
донат вещи - искусственное ограничение до уровня вещи своего уровня по характеристикам (к примеру донат мечь 17го уровня = мечу морфея).
Вот как-то так
Может, дать возможность использовать лицензию при здоровье ниже 25% и без различения хп
Спасибо, что дали всем выговориться. Отличная психотерапевтическая практика. Есть проблема с лицензионнами настоями. Вы хотите об этом поговорить? Вот вам отдельная комната - говорите.
Wokingham19 писал:

Спасибо, что дали всем выговориться. Отличная психотерапевтическая практика. Есть проблема с лицензионнами настоями. Вы хотите об этом поговорить? Вот вам отдельная комната - говорите.
(c) Tvoydodyr
Wokingham19, +1))
оставлю многозначительный смайлик тут
;)
с удовольствием выслушаем ваши комментарии о неделе сухого закона
многоуважаемый Ettore18, я голосую за сухой закон навеки в пвп!
Снижение устойчивости - не выход. Это не решает проблемы.
Ettore18, также используются Лицы в ПВП, только устой снижается. Лучше просто уберите...
Ромасанта19,
Supervasya18, Да ладно вам. Хоть какое-то движение с мертвой точки.. Попробуем так, не будет результата - еще как-нибудь.
Разницы практически не увидел. Лицензия почти с былым успехом решила исход боя.
так как форумы снижения мы не знаем... предлагаю сделать её динамической в том плане, что первая снимает допустим 50% устойчивости, а последующие уже например по 10-20% от оставшейся
Ettore18: зависимость динамическая. чем больше лицензий, тем больше снижается устойчивость и тем выше будет урон по вам в PvP. Первая практически не влияет на устойчивость, а, например, десятая может в несколько раз увеличить удары соперников.
Выпил зеленую лицуху - уменьшилась устойчивость
Выпил красную - уменьшилось мастерство
Выпил жёлтую уменьшился урон
Выпил фиолет - уменьшилась защита. Всё логично)
Bloodhunter19 писал:

Как правило исход боя решает именно 1 и именно первая лицензия.


Ettorel писал:

Первая практически не влияет на устойчивость, а, например, десятая может в несколько раз увеличить удары соперников.

Основная масса боев осталась без изменения. Съел лиц - победил.

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   45678910   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.