Вернуться к списку тем Страницы: 7891011121314
Автор | Сообщение |
---|---|
5 |
По поводу арен. Раньше и так арены не собирались, постоянно кто то был не готов. Теперь ситуация еще хуже. Для арены надо запланировать 1.5-2 часа времени (вместо 15-30 минут по старому). Столько времени играть беспрерывно на арене не представляется возможным. Надо что то делать.
По поводу новых умений. Вы тестировали игру 2 недели вроде, в чем был смысл этого действия? Я "Тигр" - крит 9%, более того, ни ОДНОГО крита за бой не видел... Урон по мобом минимальный. Такое впечатление что я танк, но с двуручным оружием и веткой тигра. Проверьте баланс. Путь слона. Название очень не точное. Слон уязвимое животное. Если можно, переименуйте талант слона в "Путь Бегемота" (он толстокожий же) Спасибо. Пока арену не поправите, считаю свое участие в проекте невозможным. |
15 |
Владение вторым оружием.
http://gyazo.com/fffa723153b83da79c6716133843b647 Сколько я ни пытался одеть второе одноручное оружие, всё равно получается только одеть только то, которое предназначено для "второй" руки: Кукри, Клык - оделись нормально. А вот Меч воина света упорно не хочет одеваться во вторую руку. Зачем же тогда в описании таланта специально описаны 2 случая? |
12 |
Талая Фея использовала "Шторм" и нанесла урон: 416, оставив вам 0 здоровья , у меня всего 420 хр с тоником
|
15 |
1. При снятии баффа у волхва "Клич волхва" он все равно на следующем ударе вешает дебафф "Топот", даже при моем увороте!
2. До обновы, волхв начинал сильно бить при висящем на мне дебаффе "Топот", (т.е. 2 хода), сейчас же он бьет сильно и при навешивании дебаффа, т.е. 3 хода! |
15 |
Ettore11: Есть такое оружие, как Акула, Косимора, которые именуются "оружие в любую руку". Именно их можно брать во вторую руку при наличие этого таланта. Это понятно. Может, стоит тогда в таланте просто написать "Позволяет одеть во вторую руку подходящее оружие"?Оружие в любую руку != одноручное оружие. И бонусом: "в руку одноручное" — масло масляное. |
11 |
Изменены параметры горных монстров, ряда монстров на ПГ, Аренных големов, скорпов и ряда других. У Соловьев, в частности, Свист теперь не обнуляет защиту, а половинит.
|
17 |
беглецы изменены?
|
17 |
вопрос снимается. вижу - изменены
|
13 |
Проверьте пожалуйста страстных фей... больно раздают на 260+ ударами. Если раньше они били максимум на 80 при 8 зарядах.
|
15 |
Два дня назад скорпион+ волхв валил, немогу сказать что легко...но теперь ето очень трудно .....или даже дорого....посмотрите что сними))))
|
15 |
Да исправления радуют, но волхвы все также суровы как и раньше. При старой системе от ихнего топота еще увернутся можно было, но в новой системе уворотов крайне мало. Может можно было бы снизить им мастерство? ну или хотябы процент попадания кокретного умения. Удар копытом уж слишком грозный скил, чтобы попадать чуть ли не каждый раз. Проблема с частыми попаданиями и у остальных обитателей норы.
|
13 |
Пересмотрите плз недра... тяжеловастенько там проходить. В фрак сете ордена мне там одному делать нечего, а как же 12-13 которые идут туда за шмотом огня :)
|
15 |
Дракона смотрели? Он крылья навешивает аккурат на ход чаще, чем сбрасывается КД на удар щитом.
|
17 |
Ettore11,
одна из самых главных проблем всех обновленных талантов-повышенные требования к накоплению ярости, необходимой для использования любых специальных ударов. Возможность применения наступает не ранее чем с 3 хода. К 3 ходу любой моб набирает ярости, достаточной для использования бафа. Казалось бы все логично-используй дебаф. Да, разово это проходит, но теперь нужно минимум 3 хода, для накопления ярости, в то время, как моб накапливает ее за 2 удара. Получается, что на игроке постоянно висит баф, от которого не избавится. К примеру Волхв, используя топот(который висит теперь 3 хода вместо 2) вешает его вновь через удар, а КД ходов, в лучшем случае, позволяет резать ему ярость при 47-49% накопленной им ярости, что совершенно бессмысленно. Если попадаются 2 волхва, то практически с 3 хода находишься постоянно под "топотом" Та же ситуация и с краторами, которые вешают на тебя свой баф постоянно, если их 2. [Администрация] Ettore11: Есть такое оружие, как Акула, Косимора, которые именуются "оружие в любую руку". Именно их можно брать во вторую руку при наличие этого таланта. При использовании косиморы, специальные удары, требующие использования оружия в левой руке не работают. Косимора-оружие в любую руку не воспринимается, как оружие в левую руку. возможно ли это исправить? непонятен принцип ударов щитом. В ПВП боях ни разу удар шитом не был выше 70. В среднем это 67. При защите под 150 удар в 67 как то не согласуется. На мобах удар щитом это вообще загадка. От 40 до 268, причем непонятна взаимосвязь ни с накоплением зарядов терпения, ни с накопленной яростью. Так же непонятно влияние добавления силы, ловкости и выносливости на соответствующие статы. Такое ощущение, что ни кольца, ни оружие не добавляют к криту, увороту и защите ничего. +4 ловкости от кольца и +4 ловкости от косиморы не добавляют ни одного % к увороту. Единственное, что работает это вещи и оружие, где указан +% Добыча кирок стала нереальной, поскольку чамы стали настоящими неубиваемыми уворотами, от которых ловишь сплошные криты. если бы помогали стэками пьющиеся банки-пол беды, но воспользоваться ими просто не успеваешь. Из чего же тогда складывается этот процент, хотелось бы узнать |
15 |
кд на сбивалки бафов(пируэт, удар щитом) надо снижать, или пусть всякие там палачи волхвы драконы и прочие тоже кидают свои бафы пореже.
Нору одназначно надо фиксить. Теперь охрана Пинга страшнее чем сам пинг. 3 фула с кольцами и донатом проходят нору( не без лицух конечно) но 2 им довольно тяжело. Уважаемая администрация, напомню что в нору многие приходят в огне и бедуине ну может с 1-2 фракшмоткой иногда и естественно без колец. Таких пожалуй целую фулку надо чтобы только охрану прибить, и еще не ясно справятся ли они с кучками на металлах. |
8 |
Тигр должен оправдывать свое название - быть быстрее и сильнее. На деле получается обратное.
При одинаковой скорости набора ярости Лиса начинает бить критами,а Слон дебафать раньше, чем Тигру хватает хотябы на раскол. При этом у лисы есть какой-никакой, а уворот. При этом у Слона есть некий прирост к броне и устойчивости. При этом у Тигра нет ничего, чем можно было бы уменьшить урон. Тигр должен быть быстрее. Или влияние силы на урон должно быть больше. Или и то, и другое. Кроме того - влияет ли раскол брони на устойчивость? Вообще-то должен бы. |
Вернуться к списку тем Страницы: 7891011121314