ОбщийЗамеченные баги. Пожелания и преджложения по улучшению игры.

Вернуться к списку тем Страницы:   12345678   

Автор Сообщение
и перед тоже
Было бы неплохо поставить ограничение на вхождение в бой в подвале у Тайлера по здоровью, например, если у игрока менее 50% здоровья, Тайлер ему сообщает, что тот пока не готов.
Причина: уменьшение возможностей прокачки (как с мульта, так и друг на друге), повышение ценности Достижения "Везунчик", незначительное повышение "цены смерти" (т.к. нормальные игроки практически всегда ждут восстановления здоровья хотя бы до 75%).
При сдаче "Домашнего задания" Тайлер говорит "зафигачил лопатой" вне зависимости от используемого оружия. Может фича, хз (:
а усиленный удар таки сделают усиленным, или сразу переименуют в ослабленный? и еще, в форуме свое сообщение можно будет стереть-отредактировать?
Усиленный удар иногда вылетает усиленным, просто редко. Я так понял, там просто увеличивается максимальный урон, а минимальный остаётся прежним.
Ни разу за все это время не было у меня усиленного, сильнее чем максимальный обычный. вообще ни разу. это нормальная вероятность, за такое то количество ярости? уворот еще хоть как то работает, хотя тоже из рук вон, смысла в нем почти нету.
Невозможность качаться дальше 4ого левела считается багом? :)
багом можно считать уже то, что у тебя возникают такие вопросы ^_^
http://floomby.ru/content/BKJdFC5aEm/
Баг или чокак?
Только что получил ачиву "Ценитель неживого" завалил хрен знает какого по счёту ЗС.
Vilkaa писал:

порой глючит ответ на пакет с запросом статуса персонажа {"action":"characterstatus","type":"content"}

В ответном тексте глючат теги у здороввья ,"hp":13,"maxhp":"30",
нее хватает " после 13

Протокол работает корректно.
Есть предложение. После окончания боя остается нерастраченная ярость, вот ее остаток пустить на восстановление жизни. Ярости 100% после победы выходишь из боя сто 100% здоровья. Как вам такое?
В ежедневный квест домашнее задание вставьте сколько еще осталось убить противников!
Да, подержу предыдущий пост. Неплохо было бы прикрутить полосы прогресса к заданиям.
Улучшить:
1. Хотелось бы видеть правило банов (за что и на сколько).
2. Если банят общий чат, то неплохо было бы оставлять приват (а, в дальнейшем, гильдчат).

Баги:
1. Во время боя несколько раз (~5) выбирал сильный удар и другие, но они не применялись. F5 не помогало. Так до конца боя ни один скилл и не выбрался.
2. Если банят общий чат, то неплохо было бы оставлять приват (а, в дальнейшем, гильдчат).
А если человек нарушает чат в привате?

Вернуться к списку тем Страницы:   12345678