ОбщийОпрос: Ступени посвящения

Вернуться к списку тем Страницы:   1234   

Автор Сообщение
Galadriel20, а меня утраивает все
Значит, ступени больше не качаем? А чего так поздно сказали?(
Только арену-аркану не делите! Или сокращайте пати до 3х.
Хотя, нет! Сокращайте пати на пвп инсты до одного! Всё равно, при разделении лвл по ступеням, в игре 6 персов с одинаковыми ступенями не останется.(
А вообще, было бы кого делить! Тридцать активно играющих 20+лвл, разделить на группы....( тогда, делите просто на пары.


Godprincess20, +
Против разделения, если оно скажется на пати....ударит в первую очередь по мелким ГИ, интерес собирать сеты, брать ступени и покупать донат и так с каждой секундой тает, в силу некоторых обстоятельств, а разделение только искусственно усугубит ситуацию
второй пункт выглядит более интересно
Обязательно нужно деление по группам фрагозасчитывающимся, потому что ПвП иначе теряет всю прелесть. Арена превратилась в инст фарма очков, где и потеть не особо нужно. А ПвП между игроками в золоте и ягуаре-тупое и халявное набитие фрагов, при чем очень быстрое. А как известно-быстрые достижения убивают интерес. Ред просто хочет халявы, так что его посты все об лдном. Люди бъются нормаль, не тянут, если противник против них такой же примерно. Так разделение по категориям ускорит пвп. Только один человек жалуется на медленные бои, стоит ли мнение одного мнений многих?
Morfema20 писала:
А ПвП между игроками в золоте и ягуаре-тупое и халявное набитие фрагов, при чем очень быстрое. А как известно-быстрые достижения убивают интерес. Ред просто хочет халявы,
это легко решается путем не зачета фрагов, только опять же ради одного ПВП разделение не сделают, оно затронет все аспекты, что не сделает игру лучше
Neleda9 писала:

Против разделения, если оно скажется на пати....ударит в первую очередь по мелким ГИ, интерес собирать сеты, брать ступени и покупать донат и так с каждой секундой тает, в силу некоторых обстоятельств, а разделение только искусственно усугубит ситуацию
второй пункт выглядит более интересно

Пати для инстов, а там и так разделения по лвлам есть, в группе только персы +-1 по уровню могут быть)
Арахн18 писал:

Пати для инстов, а там и так разделения по лвлам есть, в группе только персы +-1 по уровню могут быть)
речь идет о ступенях


Red20 писал:

Арахн18, сливали здесь всегда! Чем больше тебя сливают тем ваше твоё желание будет отомстить, бедный бедный культ)))... но если не будут пускать на события фракционные и я онлайн всегда зови, будем вместе события отвоёвывать все же... нельзя ни давать развиваться человеку если есть такое желание...)) тем более вы одни из немногих в ордене кто пока у меня не в чс...

Спасибо за фракционную поддержку)
Учитывая то, что арена для людей не представляет никакого интереса, так же как и аркана - то разделять людей по ступеням нет ни малейшего смысла. При разделении вообще люди ходить туда перестанут. Абсолютно.
Во, у меня есть план! Посвящение это как воинская служба, давайте введем 2 полоски "опыта", одна будет отвечать за уровень персонажа, другая будет отвечать за посвящение персонажа. С 10 лвла можно будет пойти в королевскую службу и при убийстве другого игрока будет даватся опыт за посвящение, а при убийстве моба опыт за лвл, а за участи в тихоходке и то и другое. Переделать таланты посвяшения в таланты которые будут полезны только для пвп. Возможно привязать ступени посвящение как-то к уровню, например на 10том лвле можно дослужится только до прапора, на 15 лвле только до полковника, и на 20 до генералиссимуса. Ну и соответственно пвпшный шмот будет привязан к ступеням посвящения а обычный шмот будет привязан к обычным уровням. Естественно при таком раскладе статы за посвящение надо будет отобрать. Ухх забористый план, пойду еще заварю. :)
Пупырышек4, ну и будут сидеть на уровнях до набора посвящения до шмота, олдфаги в скором времени начнут отхватывать от тех, кто успел накачать звание, потому-что пвп на хай левелах мало и дорого. где-то я такое уже видел...
Galadriel20 писала:

Друзья, как вы знаете, мы постоянно работаем над улучшением нашего проекта и нам очень важно знать, что вы думаете по поводу тех или иных изменений. Сегодня мы хотели бы обсудить с вами еще один момент, касающийся ступеней посвящения.
Текущая система привычна и понятна, она органично вписывается в сюжет, но не будем отрицать, что в настоящее время в ней есть несколько минусов, создающих определенные неудобства для вас. У нас есть несколько потенциальных вариантов решения, поэтому проблемы будут устранены тем или иным образом. Но возможно, вам захочется озвучить свое мнение по данному вопросу.

Собственно, основные неудобства системы ступеней, в настоящее время, заключаются в следующем:
1. Многие игровые сущности (ПвП-инстансы, мобы, боссы, квесты и т. д.) подразделяются по уровням, но не по количеству ступеней. Мы понимаем, что между игроком 20 уровня и игроком 20 уровня и 60 ступени посвящения огромная разница в параметрах и возможностях, а потому хотели бы сделать более узкое разделение (например, арена с 15 по 45 ступень, с 45 по 60 и т. д.).
2. Система ступеней посвящения в настоящий момент не предполагает получения новых активных талантов и самостоятельного распределения очков характеристик. Возможно, вам было бы интересно получать какие-то новые игровые возможности вместо прогрессирующих пассивных бонусов?

Если вам есть что сказать, дополнить — сейчас самое время это сделать :)
И традиционно я прошу давать только конструктивные комментарии по теме вопроса во избежание зафлуживания топика.


Я считаю что разделение по ступеням имеет смысл толъко на милтонфесте
Я считаю, что разделение по ступеням нецелесообразно.

Как уже говорилось, мы потеряем возможность собрать пвп-инсты. Причем все.

Разделение у нас идет в основном по донату, а не по ступеням. В этом случае игрок без полного доната, конструктора, эпика, имеет возможность подкачаца по ступеням и хоть как то противостоять безступенчатым донатам. В определенном случае это уравнивание шансов.

Но только в определенном, поскольку не теряеца пищевая цепочка. Если называть вещи своими именами: мясо, задрот, донат, задрот-донат.

мясо - игроки редко заходящие в игру, слабо и долго качающиеся и на вкладывающие денег - по всем правилам любых игр, они должны всем уступать.

задрот - тот кто не вкладывает денег в игру, но безвылазно в ней играющий. Ступени для него - это возможность прокачать своего персонажа, сделать его сильнее, без финансовых влияний. Потеря преимущества ступений откинет его на уровень мяса.

донат - не сильно качающийся, но полностью экипированный игрок. Пожалуй, единственный, кому не помешает разделение на ступени. Будут мини-корольками своих уровней. Не лучший выбор, который будет тормозить развитие игры.

донат-задрот - они, наверно, кончаца. Врятли кто-то будет рад прорываца наверх, качаца, развиваца, чтоб в итоге остаца одному или в компании нескольких подобных ему. Там и так не сладко от усиленных новых инстов, мобов, квестов. Которые потом ослабляют для всех остальных игроков.


По моему нынешнее положение вполне адекватное и играбельное.

По поводу второго вопроса.
Может быть было бы интересно, но мы привыкли ожидать изменения в механики только в худшую сторону. Как было изначально с имбовыми уворотами, потом с критами, потом же с танками. Нарушался баланс, на исправление которого уходили месяцы. Да и то исправили какими то костылями. Вместо ловкого лиса и сильно тигра мы получили выносливых тигролисослонов.
А новые игровые возможности или полностью перепишут механику спеков, или же просто позабавят нас на 1-2 дня после обновы и благополучно остануца у всех одинаковыми.
донат-задрот - они, наверно, кончаца. Врятли кто-то будет рад прорываца наверх, качаца, развиваца, чтоб в итоге остаца одному или в компании нескольких подобных ему. Там и так не сладко от усиленных новых инстов, мобов, квестов. Которые потом ослабляют для всех остальных игроков.
согласен. 10-15 человек пройду все сделают и да с проблемами но сделаю. Придут новые игроки и начинается ослабление... почему так.???? первоходцы то силы затратили, лабы, а другим должно быть легче.
Согласен с Тенилом, слушайте его.
Тенил20, поддерживаю полностью

Вернуться к списку тем Страницы:   1234