- Diebold
- [nick]Diebold[/nick] писал
|
по сути получилась хренатень какая-то.
по существу уберите ЛАГИ... дальше посмотрим.
|
- Zoooz
- [nick]Zoooz[/nick] писал
|
Лагов практически не было. Событие оказалось простовато. Подарок ни о чем. Можно было бы увелчить и кол-во стигм за перенос.
|
- Drego
- [nick]Drego[/nick] писал
|
дайте хоть баф
|
- Динтер
- [nick]Динтер[/nick] писал
|
когда будет следующая осада?
|
- Nickmorf
- [nick]Nickmorf[/nick] писал
|
Мне кажется было бы удобнее снять требование на осколки магии для вступления в бой во время события( хотябы для младших уровней)
|
- Динтер
- [nick]Динтер[/nick] писал
|
Nickmorf20 писал:
Мне кажется было бы удобнее снять требование на осколки магии для вступления в бой во время события( хотябы для младших уровней) +1,ушло 100 осколков,а они не бесконечные
|
- Krag
- [nick]Krag[/nick] писал
|
Убрать осколки для равных лвл и ужесточить(существенно) количество за разницу в лвл, таким образом уровнять разницу в уровне и дать возможность захватить флаг и игрокам поменьше.
|
- Squall
- [nick]Squall[/nick] писал
|
убрать осколки и все тактики (когда у тебя меньше народу) просто вымрут.
Сейчас побеждает тот кого больше, но есть варианты. Убрав осколки таких вариантов нет.
|
- Krag
- [nick]Krag[/nick] писал
|
Squall20 писал:
убрать осколки и все тактики (когда у тебя меньше народу) просто вымрут.
Сейчас побеждает тот кого больше, но есть варианты. Убрав осколки таких вариантов нет.
Нужно просто сделать еще больше кристов за разницу в уровне, таким образом мы не увидим 20-19 которые висят на 14-16, а игроки будут стараться хватать игроков равных себе.
|
- Mirasa
- [nick]Mirasa[/nick] писала
|
Все было так интересно и захватывающе, самое главное непредсказуемо, а лаги особенно радовали=)
Численный перевес только добавлял желания снова бросаться в бой и сливаться,помогая кому-то делать плановое.
Занимательное пвп-событие для тех, кто за 20=)
|
- Zeratulok
- [nick]Zeratulok[/nick] писал
|
Mirasa15 писала:
Все было так интересно и захватывающе, самое главное непредсказуемо, а лаги особенно радовали=)
Численный перевес только добавлял желания снова бросаться в бой и сливаться,помогая кому-то делать плановое.
Занимательное пвп-событие для тех, кто за 20=) +1
Zeratulok15 писал:
Шикарно :)
Забудьте, я этого не писал. )
|
- Nickmorf
- [nick]Nickmorf[/nick] писал
|
и еще по поводу внешнего вида станции, стало неудобно брать энку из пульсара так-как теперь на него нельзя просто нажать ( он закрыт окном событий)
|
- Инси
- [nick]Инси[/nick] писала
|
C такими бафами пора удешевлять премиум!
И кому дали баф? Ток атакующим? Значит теперь все рьяно бросятся только атаковать?)
А вообще, надо было на БК идти...
|
- Drego
- [nick]Drego[/nick] писал
|
Инси18 писала:
C такими бафами пора удешевлять премиум!
И кому дали баф? Ток атакующим? Значит теперь все рьяно бросятся только атаковать?)
А вообще, надо было на БК идти... не только атакующим но некоторым с боооооольшим опозданием
|
- Инси
- [nick]Инси[/nick] писала
|
Значит, я с утра могу ждать свой баф?)) Или мне дадут часа в 4 утра, когда он нафиг не нужен?)
|
- Krag
- [nick]Krag[/nick] писал
|
Разложу по полочкам суть своего высказывания по поводу увеличения количества кристаллов для входа в бой с разницей в уровне.
Сделать более ощутимой разницу в уровне. Например вход в бой 20 уровня: 20 против 19(5 кристаллов), 20 против 18(15 кристаллов), 20 против 17(20 кристаллов) и т.д. Что нам это даст? 20 уровням будет не очень выгодно нападать на игроков на 1-2 уровня меньше себя( в зависимости от количества кристаллов за вход в бой) , поскольку это будет ощутимо бить по карману (кристаллам). Таким образом не будет массового побоища, а бои будут более менее равными.
Маленькие уровни смогут вносить свой вклад в событие, а не просто входить и сливаться чтобы сбить захват. Так же младшие уровни смогут "кикать" рунами уровни постарше и из-за большого количество кристаллов за вход в бой, будут иметь возможность захватить флаг даже при наличии в локации игроков постарше. Таким образом событие станет актуально для всех игроков находящихся во фракции, а не только тем, кто уже чего-то достиг за определенное время.
Массовость данного события сохранится, поскольку никто не ограничивает старшие уровни в нападении на младших(только кристаллы), это конечно не решает вопрос с разницей в количестве, но хоть как-то уравнивает шансы на успех.
|