Micoyan5 писал:
Поскольку в теме последнего обновления была просьба не флудить, переношу вопрос в топик в разделе "К Администрации".
Arisha13 писала:
мммм... я дико извиняюсь... а можно сразу озвучить, что можно писать на форуме, а что нет... уже страшно..Мне всегда казалось что это то место где можно обсудить что-либо, высказать свое мнение. Ан нет. За мнение - по шапке. Пичаль.
Присоединяюсь. За критику обновления (кстати, аргументированную, что под 2.8 вроде бы не попадает) - блокировка, причем бессрочная и без предупреждения. Одним из главных достоинств для меня в ЛМ было адекватное, интересное, полезное и живое общение Администрации проекта с игроками. Игроки ругались, игроки благодарили, были и конфликты, форумные молчанки на много часов - но чувствовалось движение.
А теперь - за последние 2 дня - уже 3
игровых блока за сообщения на форуме. Без предупреждения. Бессрочных. То есть не на "подумать и осознать", а "либо платите - либо до свиданья". Одно дело - бан за игровые нарушения, другое - за недостаточно корректные высказывания. Мне думается, многие теперь будут бояться вообще писать любую критику на форуме, потому что не угадаешь, чем это для тебя закончится. Мне даже этот пост писать страшновато - мало ли... Это может привести к тому, что игроки вообще перестанут что-либо комментировать, кроме как сообщениями "Спасибо, Администрация!". Выиграет ли от этого проект?
Фактически, в системе наказаний присутствует полная свобода. Наказания делятся на "легкие, тяжелые, особо тяжелые"
условно. Однако "Каждая из данных категорий влечет за собой соответственное наказание". И понять, куда ты можешь попасть за то или иное действие - нельзя.
В связи со всем этим просьба - переработайте таки, пожалуйста, Общие Правила. Напишите, какой вид нарушений к какой категории тяжести относится. И заодно поясните, пожалуйста, что является аргументированной критикой, а что - нет.
У меня нет возможности легко выделить от 1.2 до 4.8 тысяч рублей из бюджета на разблокировку персонажа. Поэтому я хочу вести себя так, чтобы не нарушать правил. Но чтобы была возможность так себя вести - правила должны быть четко понятны и не допускать двойственности толкований. Иначе система наказаний может скатиться в произвол, зависящий от испорченного настроения и личных отношений к определенному игроку.