Serpentis19 писал :
У нас нет цели убивать диким ядом всякого, кто выпьет лицезнию в бою! Друзья, у нас не было цели сделать лицензии неиграбельными. Они по прежнему дают персонажу ощутимое преимущество в неравной схватке.
В большинстве случаев их использование и делает схватку неравной. Но это не есть плохо.
Serpentis19 писал :
Целями этого изменения были: 1)Избежать затяжных боев, в случае когда оба игрока используют лицензионные настои.2)Избежать ситуации, когда один игрок может сражаться с десятком персонажей и побеждать разгоняя хп лицензией в два или три раза больше базового.3) Сделать PvP интереснее :)
Не знаю стало ли ПВП интереснее, но я ощутил разницу в долгих боях и могу сказать, что того, что я хотел от фикса лицензий вы добились, спасибо :)