Домик Админовбанка уменьшения опыта!

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   12   

Автор Сообщение
Micoyan6, уровни игры условно можно разделить на 3 типа: ознакомительный, основной и хай-уровень.
С развитием игры эти уровни вырастают и меняюца. Если когда то давно ознакомительный уровень - это были 1-2 уровень персов, то на данный момент, он заканчиваеца примерно 7-8. Эти уровни расчитаны на то, чтоб завлечь игроков в игру и дать им возможность легко и быстро вникнуть в нее. И конечно же добраца до основного контингента игроков, где по идее начинаеца "жизнь в игровом мире". По этому и не предусмотрено сильной задержки на этих уровнях. И если раньше чтобы взять 7 уровень стоило нескольких месяцев, сейчас достаточно пары дней.
Чтобы игроки не засиживались "в пеленках", опыт на первых уровнях пихаеца буквально насильно. Когда же игрок попадает в основу (8-12 ур.)ему уже опыт предлагается не так настойчиво, но по идее игрок сам уже должен к тому времени осознать, что надо его получать как можно больше и самостоятельно стараца всеми путями его добыть. Те кто с этим успешно справляеца, увлекшись игрой - попадают в хаи, причем по дороге купив достаточное кол-во лаббитов, во благо администрации и мира)
Исключения из этой схемы вроде тебя, пока не становяца массовыми, не мешают игровому процессу, и следовательно никак не караюца, ну и никак не поощеряюца. Если таких как ты станет очень много - сразу будут внесены изменения, которые ограничат это.
Но осознано давать возможность "засиживаца", копить и очень много зарабатывать, никто не будет. Врагов своему карману в администрации к сожалению нет)
Куплю Элексир Глупости за 1 лаббит.
Тенил14 писал:

Micoyan6, уровни игры условно можно разделить на 3 типа: ознакомительный, основной и хай-уровень.
С развитием игры эти уровни вырастают и меняюца. Если когда то давно ознакомительный уровень - это были 1-2 уровень персов, то на данный момент, он заканчиваеца примерно 7-8. Эти уровни расчитаны на то, чтоб завлечь игроков в игру и дать им возможность легко и быстро вникнуть в нее. И конечно же добраца до основного контингента игроков, где по идее начинаеца "жизнь в игровом мире". По этому и не предусмотрено сильной задержки на этих уровнях. И если раньше чтобы взять 7 уровень стоило нескольких месяцев, сейчас достаточно пары дней.
Чтобы игроки не засиживались "в пеленках", опыт на первых уровнях пихаеца буквально насильно. Когда же игрок попадает в основу (8-12 ур.)ему уже опыт предлагается не так настойчиво, но по идее игрок сам уже должен к тому времени осознать, что надо его получать как можно больше и самостоятельно стараца всеми путями его добыть. Те кто с этим успешно справляеца, увлекшись игрой - попадают в хаи, причем по дороге купив достаточное кол-во лаббитов, во благо администрации и мира)
Исключения из этой схемы вроде тебя, пока не становяца массовыми, не мешают игровому процессу, и следовательно никак не караюца, ну и никак не поощеряюца. Если таких как ты станет очень много - сразу будут внесены изменения, которые ограничат это.
Но осознано давать возможность "засиживаца", копить и очень много зарабатывать, никто не будет. Врагов своему карману в администрации к сожалению нет)
донатство грех)
Я хочу такую банку :)

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   12   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.