Автор | Сообщение |
---|---|
10 |
При последнем ударе по мобу кровотечение отнимает здоровья с расчётом на урон, а не на здоровье моба.
Пример: Если у духа было 50 хп а я ему ударю на 200 то мне и отнимет с расчётом на 200, а не на 50, а это где-то 35 хп.С учётом хлипкости здоровья у критов обычно получается ничья, хотя при расчёте на 50 был бы выйгрыш. Хотелось бы узнать, баг это или фича, и можно ли это поправить. С уважением Няшность. |
12 |
На бафе монстра ясно написано, что "это не баг".
|