Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 123
Автор | Сообщение |
---|---|
20 |
Бил "Мастерским Контрвыпадом" с проклятьем на противнике и без - одинаковый урон по башне танка. И ты туда же. Не знаю, снижает защиту проклятие или нет, но тестить это на МКВ - плохая идея. МКВ даёт дополнительный урон, никак не зависящий от защиты и устойчивости противника. Пример, все цифры от балды, чтобы продемонстрировать масштаб бедствия: Твой урон: 1000 Защита противника: 2000 Устойчивость противника: 5000 Твой урон порезался и простым ударом ты бьешь по 30. МКВ добавляет 1000 к этому значению, получается 1020. Ты повесил свое проклятие, оно уменьшило защиту противника, простым ударом ты стал бить по 50. МКВ добавляет 1000 к этому значению, получается 1050. Это правильное и богоугодное функционирование способностей наносящих дополнительный урон. |
20 |
И ты туда же. Не знаю, снижает защиту проклятие или нет, но тестить это на МКВ - плохая идея. МКВ даёт дополнительный урон, никак не зависящий от защиты и устойчивости противника. Все побежали и я побежал (с) Только что проверил эту версию с простыми ударами: - обычный удар по танку без проклятья в диапазоне от 50 до 70 - обычный удар по танку с проклятьем - 60 Как бы найти пользу от скилла, у которого кд 10 и которые кушает "не менее 4-х зарядов"? Подскажите, пожалуйста? |
20 |
Ferrapont20, странно, в боях с уверами часто получаю проклятье тьмы на себя и урон оппонентов ощутимо возрастает, последний раз где-то пару недель назад в бою с Мерк20 этот дебафф получал. разве что с тех пор сломалось что-то..
p.s. тестить на МКВ реально плохая идея, да p.s.s. проклятье смерти у танков должно блокировать ВЕСЬ входящий физический урон, однако оно не блокирует урон с легендарных баффов Баньши/Блейда/делен, так же не блокирует 30% возвратного урона с эпического баффа Solarium (вроде так назывался в базе), и, в чем я не уверен но были жалобы, не блокирует урон от ВД (второе дыхание, абилка лисов) |
20 |
|
20 |
А баффы легендарные пролетают сквозь всё - от них не увернешься, вопреки здравому смыслу Это не "вопреки здравому смыслу", а, собственно и есть смысл легендарности этих баффов, их требования быть установленными на легендарный предмет и их стоимости. Конкретно по части того, что с них идет дополнительный урон - с этими баффами все в порядке. |
20 |
Предлагаю ознакомиться, если кто-то не знаком или забыл, с этим постом https://www.lostmagic.ru/forum/2/22809/#post238524
И будем дальнейшие рассуждения, предложения, вести с учетом данной информации. |
20 |
Мерк20 писала: в таком случае было бы неплохо если бы вышеупомянутые легендарные баффы наносили чистый урон в том числе через бафф МЖПСО, а то они почему-то через любой бафф пробиваются, но через призрачную форму МЖПСО нет =)А баффы легендарные пролетают сквозь всё - от них не увернешься, вопреки здравому смыслу Это не "вопреки здравому смыслу", а, собственно и есть смысл легендарности этих баффов, их требования быть установленными на легендарный предмет и их стоимости. Конкретно по части того, что с них идет дополнительный урон - с этими баффами все в порядке. |
20 |
- Смертоносный удар (все заряды, вся яра, чтобы нанести урон на 25 больше, чем УСУ? нет, спасибо)
Раньше, когда защита работала иначе, максимальный уровень был 13, и всё такое, этот скилл был одним из лучших в игре. Но на данный момент, не обладая легендарками на бесконечное количество зарядов - оно бесполезно. Один из вариантов решения - сделать его зависимым от общего показателя силы, а не только белой. (с) Ботя |
20 |
Уважаемая администрация, вы пожалуйста обратите внимание на тот факт. ЧТо есть два одинаковых таланта.
В пути тигра *Смертоносный удар*, а в пути слона *последний шанс*. Но слоны имея легендарный баф *О терпение* Накапливают бесконечные заряды терпения и одним ударом после 200 сносят любого игрока. Что в свою очередь тигры сделать не могут, потому что не имеют такого бафа. Спасибо. (может я для кого то открыл новую тактику, ну уж извините очевидные вещи.) |
20 |
Angeldwarf20 писал: Но у критов сила прибавляется в %, а у слонов каких-то жалких 2 единицы защитыУважаемая администрация, вы пожалуйста обратите внимание на тот факт. ЧТо есть два одинаковых таланта. В пути тигра *Смертоносный удар*, а в пути слона *последний шанс*. Но слоны имея легендарный баф *О терпение* Накапливают бесконечные заряды терпения и одним ударом после 200 сносят любого игрока. Что в свою очередь тигры сделать не могут, потому что не имеют такого бафа. Спасибо. (может я для кого то открыл новую тактику, ну уж извините очевидные вещи.) |
20 |
|
20 |
Газоффка20 писала: Angeldwarf20 писал: Но у критов сила прибавляется в %, а у слонов каких-то жалких 2 единицы защитыУважаемая администрация, вы пожалуйста обратите внимание на тот факт. ЧТо есть два одинаковых таланта. В пути тигра *Смертоносный удар*, а в пути слона *последний шанс*. Но слоны имея легендарный баф *О терпение* Накапливают бесконечные заряды терпения и одним ударом после 200 сносят любого игрока. Что в свою очередь тигры сделать не могут, потому что не имеют такого бафа. Спасибо. (может я для кого то открыл новую тактику, ну уж извините очевидные вещи.) Уже давно не прибавляется. |
20 |
Мерк20 писала: Angeldwarf20, у лисов тоже есть соотв. талант - Жажда смерти, (20хЗаряды Хитрости). Из твоего сообщения не совсем понятно что именно ты предлагаешь? Новые баффы на бесконечные заряды силы и хитрости? Я описал талант, который за счет зарядов терпения убивает любого игрока. Если этого мало, я не знаю, что еще написать. Если мы стремимся к тому, чтобы пвп были красочные и тактичные, то его получается вообще убирать надо. Но я описал все выше, есть мнение, может кто чего предложит. Делать бафы на заряды думаю не резонно. |
20 |
Тотальный раскол брони. Дебафф снижающий защиту соперника на 50%. Длится трихода.
В случае когда используешь на соперника, на котором уже висит дебафф от раскола, и срок действия которого один ход, то каунтер не обновляется до трех ходов, ярость при этом тратится и способность уходит в откат. Подскажите пожалуйста так и задумано? Потому-что с подобной способностью( сильное кровотечение) все работает должным образом. Сколько бы ходов до окончания дебафа не оставалось, при обновлении на цели дебафф на 5ходов |
13 |
Chekushka20 писала: Тотальный раскол брони. Дебафф снижающий защиту соперника на 50%. Длится трихода. В случае когда используешь на соперника, на котором уже висит дебафф от раскола, и срок действия которого один ход, то каунтер не обновляется до трех ходов, ярость при этом тратится и способность уходит в откат. Подскажите пожалуйста так и задумано? Потому-что с подобной способностью( сильное кровотечение) все работает должным образом. Сколько бы ходов до окончания дебафа не оставалось, при обновлении на цели дебафф на 5ходов Жирный + |
20 |
Тотальный раскол брони. Дебафф снижающий защиту соперника на 50%. Длится трихода. может быть на 40% все-таки?в остальном согласен, меня тоже бесит что некоторые дебаффы обновляют свою длительность при попадании по врагу, а некоторые нет, и в этом нет никакой логики |
Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 123
Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.