Домик АдминовОтчёт о продуманной работе

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   123   

Автор Сообщение
Voiza15, удиви меня
А, ты ж любишь формулы, я забыл.
Классическая такая:
dmg_taken = total_dmg * dmg_modifier
dmg_reduction = ( def * K ) / (1 + def * K )
dmg_modifier = 1 - dmg_reduction = 1 / ( 1 + def * K )
В доте одной из игр K = 17, в лоле другой — = 100. Т.е. в первой в тебя будет влетать половина урона при 17 защиты, во второй - при 100 защиты.
Сколько бы ты защиты не насобирал, математически 100% поглощения урона ты не получишь.

Чтобы было немного понятнее, вводят термин "виртуальное хп", которое равно
virtual_health = health * ( def + K ) / K
и считают обычные удары, без учета брони.
т.е. в то же первой игре вирутальное хп будет равно удвоенному базовому при 17 защиты, а во второй — при 100.

У нас, думаю, тоже эта используется, только K свой. Посчитать его — тебе домашнее задание.

Удивил?
Skanda13 писал:

http://gyazo.com/6719a8be658c6405b15099373918a3d4 Фея 11 лвла пробивает броню без 4-8 зарядов?! О_о

Ettore11 писал:

Изменены параметры горных монстров, ряда монстров на ПГ, Аренных големов, скорпов и ряда других. У Соловьев, в частности, Свист теперь не обнуляет защиту, а половинит.

http://gyazo.com/2a8c1d7d1fd841a6f7bbe6c92ea94f36 извините, а в какую сторону крутили?

PS Можно дать чёткий ответ. Если мне броню пробивали только джин волх скорп, то теперь будут и другие БОЛЕЕ слабые монстры?

А ведь где то писали что при бое с мобом ниже лвлом своего ты будешь в доминанте, т.е. если не пробивалась броня или моб выносился легко, то после обновы должно было стать ещё проще
Skanda13, как я понял, принцип действия самой брони изменился. Если раньше броня поглощала абсолютные единицы урона, то теперь - нет. Есть какая-то зависимость снижения урона, по типу действия устойчивости, но именно поглощения в абсолютных цифрах по типу: 100 брони = -100 урона нет.
Убедиться в этом можно дав попинать себя мобу раз эдак 30 со щитом и без оного.
Если вы читаете эту строку и она не несёт никакого конструктивного смысла, а по вашему флуд, конечно возможно здесь могла быть реклама или что то ещё, но на самом деле я попросту забыл мысль и так и не переписал эту строчку.
браво! читаю дальше =)
Хвостодер16, спасиба так намного понятнее чем у Voiza15, хоть и люблю циферкоформулы.

Как бы тут не нытьё и не недовольство, просто не понятно как выщитывается защита-урон. Даже на примере Миёри. Или других мобах.

Leo16, рад что услышан наконец то, могу запостить скрыто (на уровне 25 кадра) Вам рекламу.
Незнаю кто на 1 уровне ПГ вешает баф на снижение мастерства, но смысл если теперь мастерство только в пвп работает?

Скакуны не воруют заряды, хотя какие заряды у крита, о чём это я.
Ох и наврал я в формулах. Ну да ладно, фиг с ним. Пусть это будет моим маленьким секретом.
Leo16, и Voiza15, по времени ваших постов, мне всё больше и больше кажется что вы с города Ха. Ну чё захадите чайком напою с печеньками.
Так как мне в недрах падает опыт, тест был проведён Parvati14, и собран мной в один кусок.

http://gyazo.com/14dc292a39f146ab7b3dfa6e4c4e3707 это всё за 3 каридора.

1 На 1 каридор (6 орков) приходится 5 СУ.

2 Раньше МСУ убыл в районе 300, а теперь это СУ + 13 разменов для приготовления.

3 Приготовление СУ нереально в ПВП ни против уворота ни против танка.

4 В ПВЕ использование СУ реально только в инстансе (на 1 или 2 мобах не реально готовиться 13 разменов к СУ)

5 Слишком большой разброс урона СУ, да как и при обычном ударе и при УСУ.
http://gyazo.com/e0ee2d48a2225fd8d1c542798226c0bd ну вот не растёт что простой удар может быть сильнее чем УСУ
http://gyazo.com/0ae482b389d1bfdc33569a4e31be5025 просто также как и по защите можно дать ответ? Так и задумано?
http://gyazo.com/928fb46c101d848e2048f7465938ce93 по + 5 в сутки норм чо, такими темпами меня фея через сколько дней будет меня выносить за 5 разменов?
http://gyazo.com/98a58fb42ae5417f1fbffe7af7051ca4 у волхва тигровая болезнь?
http://gyazo.com/524c9a63805cbb2a1ec18683bac6d4b4 нармально так хилюсь 3 хода по 10 хп

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   123   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.