Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 123
Автор | Сообщение |
---|---|
4 |
У меня выборка на данный момент значительно больше, чем 1000 ударов. Могу с уверенностью утверждать, что указанное значение уворота и крита работает почти на столько, сколько написано в информации о персонаже.
Так же необходимо учесть множество второстепенных факторов: 1. Нам не известны точные формулы, не известно, как влияют статы на уворот и крит, как влияют статы соперника, каково влияние действий соперника (использование талантов) и многое другое. 2. Субъективный фактор. Мне всегда кажется, что рандом не на моей стороне. Хотя такое происходит не чаще, чем в 40-60% случаев на 100 боев. Но каждый проигрыш по рандому кажется мне чем-то из ряда вон выходящим и прекрасно откладывается в памяти (особенно 3-5 подряд), а каждый выигрыш по рандому - это само собой разумеющееся событие. |
3 |
Я не считаю по нескольким ударам. И я не утверждаю, что цифры в профиле врут. Я лишь утверждаю, что теория вероятности не врет ни на бесконечности, ни в частных случаях.
|
2 |
Игры с кубиком существуют уже давно и давно заметили, что есть рэндом корейский и более-менее нормальный.
|
4 |
Теория вероятности не может врать. Врать могут только люди. Если же "врет" теория, то это от недостатка или неверности информации.
|
2 |
Перекачался в танка. Такое ощущение, что сила кроме урона влияет на защиту, а ловкость кроме уворота влиет на точность.
До сих пор жду официальной информации. |
2 |
Не хочу плодить темы, буду тут жаловаться и предлагать.
- Добавьте ПвП на деньги. - Добавьте возможность просмотра информации об игроке по имени (глобальный поиск), а не только по нажатию кнопки-лупы. - Добавьте счетчики убитых монстров-персонажей или побед-проигрышей. Блин, забыл, что-то еще хотел... |
4 |
еще было бы неплохо сделать возможность наблюдать за боями
|
2 |
Камрад писал: У меня выборка на данный момент значительно больше, чем 1000 ударов. Могу с уверенностью утверждать, что указанное значение уворота и крита работает почти на столько, сколько написано в информации о персонаже. Так же необходимо учесть множество второстепенных факторов: 1. Нам не известны точные формулы, не известно, как влияют статы на уворот и крит, как влияют статы соперника, каково влияние действий соперника (использование талантов) и многое другое. Это все понятно, вот только не понятны ваши "немного уменьшает" и "немного увеличивает" урон, при использовании тех или иных ударов. Можно конкретнее? Порой я бью почти в два раза больше, чем сильным ударом (это без крита, если конечно я правильно понял, и он выделяется другим цветом)!!! Можно более конкретно? Идет процентное отклонение, или четко фиксированное, как в показателях урона оружием? Не хватает показателей нынешнего урона с учетом оружия и статов, защиты, если такова имеется и т.д. и т.п. Но это лично мне, ведь тогда куда удобнее будет подбирать оружие для каждого. Кому хочется рандома - взял допустим уворот, кому сухой урон - топор. Тогда будет легче разобраться и комфортное расти. Так же по поводу. ОЧЕНЬ хотелось бы иметь какой-либо тренировочный полегон. Где можно было примерять разное оружие, попробовать разные тактики на "маникенах". |
2 |
Блин, а кнопки редактирования-то нет, вот не задача.... Ладно тогда продолжу уже после ответа P.S. извините уж за очепятки и орфографию, не успел отред-ть, как случайно отправил =) |
4 |
Халкэ, А чт осейчас-то не так? Кому хочется рандома, тот берёт уворот, кто за сухой урон, тот крит. Что вам всем не нравится? Здесь. Есть. Рандом. Если не повезло в конкретном случае - повезёт в другом. Хватит ныть уже.
|
2 |
А кто ноет? Хочется не в слепую играть (а иметь какие-то практические примеры, на кошках) . Вот допустим мой случай. Раскачал (громко сказано) своего первого перса. Взял ему уворот, потому как уворот - это круто. Л2, ВоВ, Грани Реальности (не на правах рекламы) - везде уворот решает. И на тебе, в подвале пинают, "зайцы несудьбы" - голову откусывают, запарился отращивать. Скелеты, и те от смеха рассыпаются. Я понял, что меня это не устраивает, не потому, что уворот - это УГ, нет, я убежден, что в прямых руках да с долей выдержки - это самое оно!
Короче. Я получается оказался в замкнутом кругу. Таланты и статы перекинуть - стоит осколков. А выбить не могу, покупать за реал не хочется (религия не позволяет =D). Начал качать другого перса. Внимание!!! МОРАЛЬ: --Уворот или Криты? --На вкус и цвет, все фломастеры разные. ! Но что бы выбрать для себя СВОЕ - желательно бы иметь такую возможность поэкспериментировать бесплатно. По тому и предлагаю сделать что-то вроде примерочной и спортзала. Или хотя бы бесплатный сброс на 2-ом уровне. Спасибо за внимание |
2 |
Да! По одному бесплатному сбросу на втором и третьем уровне это то что надо! Да и вообще на ОБТ надо попробовать все варианты, сделайте бета тест удобным уже.
|
2 |
Опытным путем выяснил, что на втором уровне уворот работает только против скелетов. В любом другом виде боя - ты мясо. Вот и застрял я теперь без кристаллов и с 7 ловкостью.
|
2 |
Вот, вот!
Что я говорил? Вот что админы посоветуете? Забивать на перса и качать нового? |
4 |
В любой игре на младших уровнях не рулят статы, влиюящие на вероятность, а не дающих стабильное приемущество. Только терпеть или перебрасывать статы.
|
2 |
А кто спорит, касательно малых уровней?
Дело в том, что тот кто так раскинулся, оказывается в замкнутом кругу. Переброс платный, а заработать, почти не возможно ( не считая доната). |
Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 123
Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.