Bagbka20 писал:
Rixo7 писала:
Bagbka20 писал:
Holocostan20 писал:
Xscorpiusx20 писал:
Ага и еще вопрос, мелким за убийство мобов выше лвлом бонус есть, а что как получить бонус 20+ ?
а зачем хаям бонус за убийство? все мобы ниже 20 уровня и хаи спокойно всех убивают, хоть на болотах, хоть в сумраке, не надо лезть туда где тяжело справляешься из-за своего шмота, хаям открыты все подземелья, хоть склеп бегай по кд, мелку, пг и т.д.. А мелким, например 6 лвлу - доступен только склеп и мелка, стружку не пооткладывать, с зельями тяжело и например против одр он будет сражаться дольше чем кто либо, поэтому для более менее баланса мелким идет бонус за мобов выше их уровня
Тогда для баланса, надо делить по лвлам стату. Допустим 1-6, 7-10, 11-15, 16-19 и 20+(примерно так). Либо вообще на каждый лвл, но это будет слишком.
Думаю это будет лишним, кто захочет и на 5 лвле всех хаев обгонит, так же и наоборот, а так все равно методом проб и ошибок только будет достигнут баланс, главное чтобы это вообще как-то двинулось, надеюсь Администрация не пропустит мимо ушей мнение и одобрение игроков данной идеи, как мне кажется стабильный ивент, который затрагивает от мало до велика и не зависит от доната - очень даже пойдет на пользу удержанию и привлечению новых игроков
Вот как раз с 5м лвлом, максимально не справедливо будет) Потому что там можно копию в склепе постоянно удалять и бегать до посинения, попивая всего-то глинт или мультипас, если такой имеется.
Или делать какие-то ограничения, по количество очей с каждого босса в день или в неделю.
А 8-10 лвл может гипофиз бить, по 10 очков за бой примерно, много нюансов, у 20 все инстансы, все камни, стружки, тот же проход шарка 10-15 минут занимает, а в сумме дает около 250 очков, если считать 3х боссов, понятно что склеп с мультипассом имба, Ну вот кто будет ради какой-то коробки из цирка сидеть и потеть 3 дня склеп, купив еще для того мультипасс, есть пару таких персов сейчас, но смысл создавать новых чисто под турнир я не вижу) повторюсь, методом проб и ошибок будет достигнут баланс, главное чтобы корабль двинулся с места