ОбщийПорядок применения эффектов (advanced)

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   12   

Автор Сообщение

2)прибавка урона к базовому от скиллов("редкие")
...
6)дополнительный урон от скиллов ("эпические")
...
9)пвп модификаторы

Бот, идея огонь. Расскажи подробнее, из текущих способностей, какие будут относяться к "редким", а какие к "эпическим"?

Баньши20 писала:


2)прибавка урона к базовому от скиллов("редкие")
...
6)дополнительный урон от скиллов ("эпические")
...
9)пвп модификаторы

Бот, идея огонь. Расскажи подробнее, из текущих способностей, какие будут относяться к "редким", а какие к "эпическим"?


ну камон предположи сам, все с рарко - редкие. с эпиков - тоже редкие, а 4-5 самых популярных - эпические
часть первая:

6) дополнительный урон от скиллов ("эпические")
+ Тигр: Доминация (талант высокоуровневый, со сложным условием выполнения, заслуживает буста, а именно помещения в эту категорию)
+ Лис: Рывок (талант высокоуровневый, со сложным условием выполнения, заслуживает буста, а именно помещения в эту категорию)
+ Слон: Ответная рана (сейчас черезвычайно слабый эффект, практически незаметен). В духе описания должена добавлять треть нанесенного урона кровотечением уже после всех надбавок и быть в последней категории, но с другой стороны, обладателям легендарок она бы давала очень серьёзный бонус (учитывая модификаторы к урону, +процент урона кровотечением)


8) легендарные баффы/скиллы
+ Бафф Делен, Баньши, Блейда (должны иметь равный приоритет)
+ Слон: Проклятье смерти (написано "иммунитет от физического урона" - значит иммунитет от всего, включая легендарные баффы).
+ Тигр: Проклятье силы (должен наносить эти 300 ед. урона и давать эффект вне зависимости от уворота противника)
+ Лис: Проклятье тьмы (должен дебаффать вне зависимости от уворота противника)


9) общие модификаторы урона
+ Тигр: Ярость (проверить, что имеют наивысший приоритет, так как должны увеличивать результирующий урон, в духе описания)
+ Тигр: Насилие (проверить, что имеют наивысший приоритет, так как должны увеличивать результирующий урон, в духе описания)


Краткая выжимка из того что мне написали. Предлагаю всем у кого открыт доступ к перечисленным скилам и есть что сказать - высказаться.

Так же, есть предложение пересмотреть следующие скиллы:

- Смертоносный удар (все заряды, вся яра, чтобы нанести урон на 25 больше, чем УСУ? нет, спасибо)
Раньше, когда защита работала иначе, максимальный уровень был 13, и всё такое, этот скилл был одним из лучших в игре. Но на данный момент, не обладая легендарками на бесконечное количество зарядов - оно бесполезно.
Один из вариантов решения - сделать его зависимым от общего показателя силы, а не только белой.

-Жажда Смерти (максимум выхлоп +100 урона)
100 урона в обмен на все заряды - это гуд на 10 лвл, но не на 11+
Один из вариантов решения - увеличивать урон не на 100, а на 100%(20% за заряд)

-Возмездие (активная пассивка)
В данный момент, активная часть увеличивает шанс критической атаки до 100%. На текущий размен. И всё.
Один из вариантов решения - переделать его так, чтоб он давал бафф на несколько ходов с тем же эффектом.

И да, так же, предлагаю, всем кто хочет и может - обсудить предлагаемые изменения.
По пути тигра такое предложение:

1. Убираем скил Раскол брони (дублируется более сильным кровотечением). Меняем его на Тотальный раскол брони с требованием очков:4

2. Вместо Тотального раскола брони ставим Критический раскол(способность снижающая броню и устойчивость на 30% на 3 хода) Требование очков:6 Наличие таланта Путь тигра.

3. Доминация - меняем в формуле 10 ед. на 10% от базового урона.

4. Смертоносный удар - проверяем, что бы работало по формуле. Сейчас этого нет

5. Реванш - меняем 30 ед на 30% от базового урона

6. Проклятие силы - меняем 300 ед на 300% от базового урона.
Проклятие силы - меняем 300 ед на 300% от базового урона.

Тиграм и так не докладывают мяса, зачем их еще ослаблять? :)
Тенил20, Мне кажется, ты не уловил суть почему эти скиллы такие слабые..
Баньши20 писала:

Проклятие силы - меняем 300 ед на 300% от базового урона.

Тиграм и так не докладывают мяса, зачем их еще ослаблять? :)

Почему ослаблять? ПС же добавляет доп урон к базовому. Если на 75 уровне базовый урон тигра около 300, то ПС нанесет 1200, а не 600. Этого должно быть достаточно для коррекции скилла.
Этого должно быть достаточно для коррекции скилла.

Но только для противников с малыми значениями параметров защита/устойчивость.
Баньши20 писала:

Этого должно быть достаточно для коррекции скилла.

Но только для противников с малыми значениями параметров защита/устойчивость.

Высший талант пути, соотнося с Ботовской схемой, должен быть на 8 уровне. То есть просчитываться после 5 уровня, где защиты\устойка.

А остальные, мной предложенные могут вполне до, учитывая возможность комбинаций раскола, насилия, доминации и т.п.
Раз уж обсуждаем все подряд, может кто-то подскажет по какой формуле в данном случае посчитался урон огнем? https://gyazo.com/120be3f9a45e6baf5479265e3764ff54
Раз уж обсуждаем все подряд, может кто-то подскажет по какой формуле в данном случае посчитался урон огнем? https://gyazo.com/120be3f9a45e6baf5479265e3764ff54

Как я ни натягивал сову на глобус - так и не смог объяснить. Лошадок у тебя нет, это видно по урону льдом. Получается так, что выстрелило 5000 базового урона огнем, прибавилось 6% от разницы урон/защита, прибавилось 10% от дракончика, получилось 5830 и еще на 75 влупило возмездие.

Вопрос откуда 5000, если теоретический максимум 2000 от сета+1000 от пиронита? Может пиронит шалит, надо разбираться. По мне тоже были большие цифры, но там объяснялось лошадками и другими приколами.

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   12   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.