ОбщийКарта болот после обновления 03.12

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   12345678   

Автор Сообщение
ОДР между Норой пупматов и Приютом выживших
Между проклятым деревом и Трухлявой рощей обнаружен иногдаработающий телепорт, который кидает на одну из первых локаций. Если найдете подобные места - пишите. Завтра обновлю карту.
Рисовал в Dia.

Скажи тип диаграмм.
А то я до того как твою увидел нарисовал свою, и получилось ни раз не красиво, как у тебя.
Krig писал:
Скажи тип диаграмм.
А то я до того как твою увидел нарисовал свою, и получилось ни раз не красиво, как у тебя.
Flowchart. А вся красота - скругленные углы и заливка ;)
Robota, скинь исходник, пожал. я поправлю и добавлю ништяки.
Earthquake писал:
Robota, скинь исходник, пожал. я поправлю и добавлю ништяки.
http://narod.ru/disk/763768001/map.dia.html
На еще SVG, на всякий случай: http://narod.ru/disk/763886001/map.svg.html
Возможно уже писали, но
Переходя на моховую опушку - выпала одр.
У вас в карте перепутаны стороны. Те локации, которые слева - должны находиться справа и наоборот. Вот пример: находимся в "Моховой опушке", у вас слева "Приют выживших", а на самом деле там "Тропинка к бункеру". Да даже далеко ходить не надо: попытайтесь с "Топкой опушки" по вашей карте попасть к Мариусу.

Дезориентируете.
попытайтесь с "Топкой опушки" по вашей карте попасть к Мариусу.
+
хотя нет, вру, я запутался из-за неочищенного кэша, сорри
молодец стас!!
Ovie, не думал, что кто-то по сторонам будет ориентироваться. Поправлю.
Robota писал:
Ovie, не думал, что кто-то по сторонам будет ориентироваться. Поправлю.
А вот и не буду. Какая-то нечитаемая фигня выходит.
1. Карта отличная.
2. Helter прав.
3. Карта по которой все создавалось - не линейная а кольцеобразная.
4. в тестовой бета-версии переходы назывались "налево" и "направо", но решили ваc не лабиринтить)
2. Helter прав.
а в чём, если не секрет?

Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы:   12345678   

Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.