Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 1234
Автор | Сообщение |
---|---|
![]() ![]() ![]() 20 |
Здесь должно было быть пространное рассуждение о балансе, но мне лень его писать. Так что сразу к делу. В игру внесено некоторое количество небольших изменений, призыванных улучшить качество жизни игроков 3-5 уровня, а одно изменение понравится, вероятно, всем независимо от уровня. Сильный удар (начальная способность) - урон увеличен. Осмотрительная атака (1й тир талантов слона) - теперь увеличивает защиту на 10 и нанесенный урон на 5, требование ярости уменьшено до 30. Контрвыпад (1й тир талантов слона) - теперь увеличивает шанс крита на 15% и критический урон на 30 единиц, стоимость ярости уменьшена до 25. Урон мастерского контрвыпада увеличен чтобы не отставать от обычного контрвыпада. Вихрь клинков (2й тир талантов любой ветки) - кд уменьшен с 10 до 5, теперь наносит 100% урона всем соперникам. Убраны лишние значки у объектов на локациях для уровней 3-5. Наведен порядок в квесте про поиск Клуба. Увеличен опыт в награду за некоторые задания 4-5 уровня.Внесены многочисленные небольшие правки в баланс статов предметов и мобов на младших уровнях. |
![]() ![]() ![]() 20 |
Я извиняюсь,но контрвыпад и Мкв -это путь Лиса
|
![]() ![]() ![]() 20 |
Понято!
|
![]() ![]() ![]() 20 |
вихрь это мощь
|
![]() ![]() ![]() 20 |
Это самое, а осмотрительная атака идет в учет слонам как пассив? Уменьшенное на 10 урона и уменьшенное на 5 или это исключительно при использование данного скила...
|
![]() ![]() ![]() 20 |
При использовании ток по идеи.
|
![]() ![]() ![]() 20 |
|
![]() ![]() ![]() 20 |
http://gyazo.com/369489c47ea5935169e4ac518b35ed5c затрата яры от мкв так и осталась 40.Ну и поправить бы описание в скиллах уже в бою.Спасибо)
|
![]() ![]() ![]() 20 |
|
![]() ![]() ![]() 18 |
а возможно внести изменения в таланты проклятия для всех путей для одиночного их использования а не в группе?
|
![]() ![]() ![]() 20 |
|
![]() ![]() ![]() 20 |
![]() ![]() http://gyazo.com/369489c47ea5935169e4ac518b35ed5c затрата яры от мкв так и осталась 40.Ну и поправить бы описание в скиллах уже в бою.Спасибо) тему не читай сразу пиши |
![]() ![]() ![]() 20 |
|
![]() ![]() ![]() 20 |
В общем что-то я не до конца услышал как вы относитесь к изменению Вихря. Но отказываться от изменения совсем не хочется, поэтому было бы здорово услышать мнение игроков о том, как она юзалась раньше и как ощущается теперь. Если можно кратко и по делу, я понимаю что много прошу =)
|
![]() ![]() ![]() 20 |
Вихрь использовался в качестве дозирования урона на хайлвл, взять мешки с зайками на НГ или подбив боссов ежедневный, кроме того помогал в прохождении коридоров в мелких подземельях.
В ПвП еще не проверяли. Из теоретических плюшек - должно упростить задачу по прохождению злосчастного Морфея. Сокращение кд - отлично, увеличеный урон наверное перебор. Время и неделя использования покажет думаю. Т.к. изменения были направлены на младшие уровни, наверное им и отвечать, стало лучше или нет. |
![]() ![]() ![]() 20 |
![]() ![]() Т.к. изменения были направлены на младшие уровни, наверное им и отвечать, стало лучше или нет. Им-то стало, но я плохо подумал о том, что будет с хаями. Если окажется так, что какие-то важные механики подземелий тривиализируются, это может иметь негативный эффект гораздо сильнее, чем вы думаете. А если это ускорит чистку уже пройденного контента который и так проходится без проблем и вызовов, то я только за. |
Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 1234
Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.