Вернуться к списку темОтветить в теме
Автор | Сообщение |
---|---|
![]() ![]() ![]() 6 |
гайд по прохождению инстанса склеп.
Для начала гайд и скромная карта склепа.http://gyazo.com/e66495529b922467784216fc2d80c8b0.png склеп состоит как показано на карте (см. выше) из залов и коридоров, попасть в склеп можно только после получения 3 уровня персонажа.также в склеп может зайти только люди состоящие в группе и только после того как зашол лидер группы. Лидер группы распределяет добычу между игроками, по договорёности или на своё усмотрение решайте сами. в каждом коридоре и центральном зале вам необходимо уничтожить определёное количество мобов (описание мобов см. ниже). В коридорах и центральном зале обитают: 1.скелет - нечисть 1 уровня, количество жизни 35 2.злобный скелет - нечисть 2 уровня, количество жизни 45 3.ОЗС (очень злобный скелет) нечисть 3 уровня,количество жизни 65 4.Голодная Н - нечисть 3 уровня, количество жизни 100 (с вышеперечислеными 4 пунктами вы сталкивались на Кладбище) 5.хранитель склепа - нечисть 4 уровня, количество жизни 50 Боссы инстанса: 1. Миёри - также из разряда нечисть, 3 уровня,место обитания Зал Страха, количество жизни 666,из центрального зала доступ открыт с 3 уровня. особые умения: 1) Регенерация ткани. цель - сам себя, нетребует ярости, налажывается при первом обмене ударами внезависимости увернулись вы от удара или нет, при каждом обмене ударами востанавливает 20 хп, продолжительность до конца боя. 2) Презрение. цель - противник, требует 20 ярости,налаживается при попадании,увеличивает показатель вашего урона,продолжительность до конца боя. 2. Сэр Найджел - нечисть 4 уровня, место обитания Зал Боли, количество жизни 400,из центрального зала доступ открыт с 4 уровня. особые умения: 1)Чорная ярость. цель - сам себя,нетребует ярости, налаживается при первом обмене ударами внезависимости увернулись ли вы от удара или нет, даёт дополнительную ярость после каждого обмена ударами, продолжительность до конца боя. 2)Смертоносный удар. цель - противник,требует 62 ярости,превращает ярость в дополнительный урон, есть возможность увернутся. 3. Тишина - нечисть 5 уровня,место обитания Зал Молчания,количество жизни 555,из центрального зала доступ после достижения 5 уровня. особые умения: 1)Молчаливая агония. цель - противник, налаживается при попадании, действует 4 раунда нанося 10 урона за раунд. 2)Вампиризм. цель - противник,требует 20 ярости, в зависимости от количества жизни противника наносит урон востанавливая жизни, востановление равно нанесёному урону. хитрости и примудрости фарма боссов: 1.Миёри. При эквипе рабочие рукавицы,старые ботинки,малиновые штаны,шляпа рэйдера,янтарные кольца, клыкастый ошейник(амулет), медальён воина света,труба,портупея, для танков и силавиков советую вместо портупеи бушлат.портупея добавляет - 1 защита, 1 к ловкости, ловкость +%N к увороту. бушлат - 1 защита, 1 к выносливости тоесть +10 к хп. всё это можно приобрести у других игроков. понадобится 4 человека. на каждого необходимо 2-3 осколка магии для активирования медальёна воина света, 3-6 банки хп. при активизации медальёна на каждого члена группы налажывается положительный эфект востанавливающий 5 хп за 1 обмен ударами на протяжении 5 раундов. эфекты медальёна сумируются. Приступим к фарму. Вся группа заходит к боссу, необходимо чтобы первые 2 члена пати на которых попадает босс включили медальёны. Миёри будет наносить вам 15 урона от обычного удара, ваш реген 10 хп остальное компенсируйте при помощи банок. ваша задача вот в чём - когда у Миёри 20+ярости неиспользовать осторожный выпад чтоб НЕувернутся от атаки, при её попадании, на вас налаживается презрение - положительный баф увеличивающий ваш урон. Эфект сумируется. Дальше судя по обстоятельствам включаете ещё 2 медальёна. И вуаля ваш урон по боссу достиг отметки 45+ и у вас 60+% жизней. 2.Сер Найджел. понадобится пати из 3 человек 4 уровня. Эквип - портупея или бушлат,шляпа рэйдера,топор лесоруба, перчатки расхитителя гробниц,сапоги расхитителя гробниц,штаны расхетителя гробниц (данные части расхитителя добываются из Миёри). существует 2 тактики фарма Найджела: 1)Члены группы заходят поочереди используя максимально возможное количество банок. Когда у первого зашедшего останется хп на 1 удар он пишет чтоб заходил следующий. Вуаля Найджел мёртв. 2)Вся группа заходит одновременно используя максимально возможное количество банок и юзая медальёны. нерекомендуется использовать осторожный выпад при наличии у Найджела 62+ярости тогда он нанесёт минимальный урон при помощи смертоносного удара.Смертоносный удар - (см. выше) превращает ярость в дополнительный урон, тоесть чем больше ярости тем он сильней вас стукнит). 3. Тишина. Эквип - портупея или бушлат,топор лесоруба,перчатки расхитителя гробниц,сапоги расхитителя гробниц, штаны расхетителя гробниц,очки расхитителя (очки добываются с Найджела). понадобится группа из 4 человек 5 уровня, все заходят одновременно. здесь всё просто никто неиспользует банки хп и медальёны до тех пор пока жизни членов пати неопустятся до 60 хп после етого понадобится 2-3 медальёна и по мере нанесёного по вам урона юзайте банки хп.Главное неопустится ниже 40 хп и неподниматся выше 60 хп. объясню почему всё так. Тишина до тех пор пока у вас больше 60 хп использует вампиризм, тоесть наносит давольнотаки приличный урон и регенерируется. (см. выше) если опустится ниже 40хп тишина кинет на вас молчаливую агонию, в этом случае при каждом обмене ударами у вас помимо нанесёного по вам урона с удара тишины будет отниматся 10 хп. (см. выше) всё сделали правильно, вуаля - тишина мертва. Дроп склепа: коридоры и центральный зал возможен дроп: кости,лопатки б/у,трубы,заметки о скелетах,заметка голодная смерть,различные банки. со всем этим вы могли столкнутся на кладбище. Дроп с боссов: Миёри - старые ботинки,малиновые штаны,янтарное кольцо,портупея,шляпа рэйдера,ботинки и перчатки РГ и самый вкусный дроп ушки миери (Неко-Ушки)довольнотаки стоющая вещица. Найджел - старые боты,кольцо янтарное,малиновые штаны,портупея,шляпа рэёдера,свитки смены талантов и характеристик, молот мутанта,топор троля,меч Акула,штаны и очки РГ. Тишина - свитки,молот мутанта,топор троля,меч акула,боты РГ,очки РГ, куртка РГ,меч воина света а также янтарное ожерелье. Внимание: Части расхетителя гробниц также как меч воина света и ожерелье являются персональными предметами! тоесть их можно получить только от лидера групы при распределении добычи после убийства босса в дальнейшем их нельзя передать кому либо. всё остальное можно передавать сколько душе угодно, но если вы одели эту вещь она станет тоже персональной. Квесты инстанса: 1.Разведка боем - после разговора с Виктором в баре "Full Duck" он перебазируется в локацию Кладбище подойдя к нему и поговорив вы возьмёте квест, также получите медальён воина света. для того чтобы завершить квест необходимо присутствовать в зале страха во время смерти Миёри. награда за квест - 4500 опыта и 10 серебра. 2.Рискованная экспедиция - квест доступен после выполнения предыдущего. тот же самый Виктор просит уничтожить Сэра Найджела. награда за квест - 7000 опыта 15 серебра. 3.Недра склепа - квест доступен после завершения предыдущего,Виктор просит уничтожить Тишину. награда за квест 10000 опыта 20 серебра. Для завершения этих квестов необходимо остаться в живых. бывает что персонаж и босс наносят друг другу решающий удар в итоге мёртв босс и персонаж, в таком случае квест назащитывается. Ачивки (достижения): 1)Кавай непройдёт - персонаж принял участие в убийстве Миёри. 2)НЯ! - собствено ручно убил(а) принцесу зомби (Миёри) 3)Пролетарский гнев - нанес(ла) Сэру Найджелу смертельную обиду (тоесть принял участие в убийстве) 4)Прах к Праху - нанес(ла) решающий удар Сэру Найджелу 5)Эхо битввы - Остался(ась) в живых в бою в зале молчания 6)Крик ликования - развеял(а) тишину в зале молчания 7)Расхититель(ница) гробниц - персонаж собрал полный комплект РГ 8)Косплеер - надел(а) неко-ушки Внимание! данный гайд расчитан на максимальный шмот и минимальное количество игроков с таким эквипом для данных уровней, которые первый раз попадают на вышеперечисленых боссов. в отсутствии шмота увеличивайте кол-во людей в группе. при фул эквипе РГ кол-во людей в группе уменьшается. лвла выше пятого проходят инстанс соло. PS.всем спасибо. неподдавайте суровой критике) |
![]() ![]() ![]() 6 |
между предложениями могут быть разбежности http://gyazo.com/3c88d04e74645eac6325df7d7cbcf7a9.png так как инет обрубило, писал в блокноте) сюда скопировал и нажал сразу отправить.( если возможно, после завершения конкурса перепишу норм.
|
![]() ![]() ![]() 6 |
1) Найджелу для удара требуется ровно 60 ярости. Причем, при промахе, он использует только 15ярости.
2) Молчаливая агония кидается до 40хп включительно (обе абилки Тишины требуют 20 ярости) 3) http://gramota.ru/book/litnevskaya.php советую писать в ворде, а не в блокноте, там автопроверка правописания. 4) если получить все 8 достижений склепа и пройти его еще раз, дается "черный археолог" IMHO, лучший гайд из виденных мною. |
![]() ![]() ![]() 6 |
согласен с некоторым накосячил, чтото неупоменул.
я бы с радостью написал в ворде ток вот у меня его нет и устанавливать безполезно также как и антивирусы и ещё некоторые программы) даже если незайму какоенибудь место подкоректирую чтоб всё норм было и выложу, новичкам пригодится. ато я чот подробных гайдов ненашол, может от того что уже практически сплю) |
![]() ![]() ![]() 9 |
Изначально не правильный посыл: люди в максимальном шмоте не нуждаются в гайдах.
Сет "бомжа из склепа" при танковой раскачке - достаточен для выноса Миёри в одну харю - доказано. Штаны расха с Миёри не падают. Тактика фарма найджела "заходим по дному" - не имеет смысла. Когда заходит вся группа есть возможность хильную первых пострадавших от ярости и медальоны используются более продуктивно. Главная претензия: почему?? Почему?!! В глаза смотреть!!! ПОЧЕМУ НЕ БЫЛО СКАЗАНО НИ СЛОВА (четыре восклицательных знака!!!!) про ЗАЙЦЕВ???!!!!! Это же бич и чума склепа!! Это то, за что отрывают руки и насилуют молотом мутанта! Это то, о чем нужно говорить в каждом коридоре по дороге до босса, а даже это не дает уверенности, что слова будут поняты... *фейспалм* |
![]() ![]() ![]() 6 |
1.данные тактики написаны по собственному опыту и со 100% вероятностью, а не с надеждой на удачу в одно рыло!
2.с миёри и вправду натупил. про зайцев тоже забыл(( PS. оставляйте побольше замечаний!! нестесняйтесь, для будущей корекции. |
![]() ![]() ![]() 5 |
Вообще весь склеп проходится одной четверкой,и одной пятеркой(в фулл сете)
|
![]() ![]() ![]() 6 |
смотри выше там есть такие надписи: 1.Внимание! данный гайд расчитан на максимальный шмот и минимальное количество игроков с таким эквипом для данных уровней, которые первый раз попадают на вышеперечисленых боссов. 2..данные тактики написаны по собственному опыту и со 100% вероятностью, а не с надеждой на удачу в одно рыло! |
![]() ![]() ![]() 4 |
Данный гайд не имеет ничего общего с этой игрой 1 два боса в склепе проходятся в дрянном шмоте) на 3 л миери на 4 л найджел.Да и вот что такое ощущение что писалось чтоб народ больше потратил и поковырялся)
|
![]() ![]() ![]() 16 |
это старый топик. склеп уже переделан)
|
![]() ![]() ![]() 5 |
Этот топик и был написан был не актуален)
|
![]() ![]() ![]() 5 |
Сори я хотел сказать что этот топик надо было сжечь как тока его выложили)
|
Вернуться к списку темОтветить в теме
Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.