Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 12345678
Автор | Сообщение |
---|---|
19 |
|
19 |
Вообще, от использования личух должно быть вот так: https://lh3.googleusercontent.com/-0x_QoZNgpZs/UGdfMilFQGI/AAAAAAAAArE/mIll5y9t3fc/s413/didnotread.gif
|
17 |
Я бы предложил оставить возможность пить лицы, если собственный уровень меньше уровня противника. Но ограничить максимальное количество до, скажем, 4-х (или по формуле: разница в уровнях * коэффициент чего-то там). Т.е. 15 лвл в бою с 19 сможет выпить 4-е хилки. 16 - 3 и т.д. Если уровни равны хилки пить нельзя. Если на
твоей стороне есть игрок с большим уровнем хилки тоже пить нельзя. |
19 |
|
18 |
|
12 |
Простая идея насчет лицух в пвп! Тупо увеличить кд с 10 ходов до 20!Причем кд будет не только на лицы но и на обычные зелья! Тогда лицухи будут с одной стороны иметь приимущества но с другой не особо помогут в боях с более сильными противниками и победе только за счет лицух!)
|
18 |
Идея нужна такая, что бы хотя бы 5 человек могли убить Гэнда в пвп xD
|
19 |
|
12 |
Squall, по поводу Гэнда я думаю что за 20 ходов как я предлагаю можно его добить даже втроем( если эти трое тоже используют лицы и адекватно одеты) за счет количества!
|
18 |
|
11 |
убирать и не задумыватся)
|
17 |
Выпивания 1 раз за бой вполне преемлемо. И может это сделать тот персонаж, против кого 2 и больше игрока. Если за тебя заступились, лицы блокируются. Только хилки, с остальными боев не затянуть. Мы в итоге получим динамичные пвп сражения, все же шанс победить будет у одиночки против нескольких игроков. В бк и милтонфесте лицы запрещаются. Только ПвП локи.
|
17 |
да фигня это все. цену просто повысьте в 20 раз и все.
|
17 |
|
18 |
Моя идея заключается в следующем (не знаю сложна ли она будет в плане тех. реализации). Речь пойдет исключительно о лицензионном лечебном настои.
Не надо увеличивать кд на выпивание лицы, не надо ограничивать количество. Суть моей идеи в том, что положительный эффект оказывает только первая банка лицензии. Остальные попытки выпить лицу заканчиваются немного плачевно, а именно она продолжает восстанавливать здоровь как и прежде, но снижает все остальные параметры такие как ловкость, силу, возможно мастерство и устойчивость. Чем больше выпиваем лиц, тем больше снижаем свои характеристики. Так сказать побочный эффект. Думаю будет весьма интересно. |
1 |
Основная проблема лиц. настоев заключается в том, что в бою равных противников за условные 10 ходов возможен больший отхил, чем возможный урон за то же время. Позволю себе сравнить бои в пвп с боксом. Раньше, когда не было ограничения на количество рандов, мордобой мог продолжаться и 12 часов. Бойцы за время перерыва между раундами успевали восстановить силы и поединок мог длиться абсурдных 50+ раундов. Предложение: вводится некое разумное ограничение на количество разменов, скажем 150, что при затягивании поединка равняется примерно получасу. После этого, победитель определяется по нанесенному урону. Разумеется, в бою должен быть виден счетчик разменов до конца боя. Альтернативное предложение: желтые банки начинают увеличивать урон от *всех* последующих ударов в геометрической прогресии в зависимости от хп противника. Таким образом, игрок, который пьет желтые и зеленые лицухи, после некоторого количества выпитых настоев (скажем, пяти каждого) начинает вчистую выносить того, кто пьет только зеленые. Если оба пьют все банки - будут очень интересные тактические бои без возможности затянуть. |
Вернуться к списку темОтветить в теме Страницы: 12345678
Войдите в игру, чтобы общаться на форуме.